Les Nains de Krynn sont des gens industrialisés, connues partout dans le Monde comme de solide bâtisseur et des maîtres artisants. Préférant vivre sous la terre qu'à la lumière du soleil, plusieurs clans vivent en harmonie dans de gigantesque Hall sous les puissantes montagnes, tandis que d'autres ont préférés déménager sous les collines pour entrer en conatct avec différentes autres races et cultures.
Ils peuvent facilement paraître renfermés et taciturnes, mais les Nains sont en réalité un peuple extravertie et très joviale lorsqu'il sont en confiance avec les gens qui les entours. Les tendres émotions sont tout de même souvent cachés, même le Nain le plus émotionnel maintiendra une allure aussi dure que le rock devant des étrangers. Les Nains démontrent une fierté et une attention considérablement exagérée envers leurs constructions, le métal, le rock et les pierres précieuses.
Les Nains n'ont pas une très bonne réputation parmis les races de Krynn. Ils sont très souvent réservé à leur domicile, aggrandissant chaque jour leur royaume souterrain. Ils détestent toute créature goblinoid, de même que les minotaures, les Ogres et Draconniens comme étant des créature viles que Krynn devrait être soulagé.
Traits Physiques
Les nains mesurent entre 4 et 4 pieds 1/2. Leurs muscles et leur constitution osseuse est si dense qu'ils sont réellement plus lourd que leur grandeur ne le suggère. La couleur de leur peau est généralement d'un brun pâle, dépendant spécifiquement de leur Clan et de leur Famille, de même que pour la couleur de leur barbe te leur cheveux. Les Hommes sont d'ailleurs extrêmement fier de leur Barbe, symbole de force, de puissance hiérarchique et de sagesse, qu'il ne couperont probablement jamais.
- + 2 de Constitutions, - 2 de Charisme à la création du personnage.
- Vitesse de déplacement de 10 mètres par tour, 15 mètres lors de la course.
- Vision nocturne: Les Nains peuvent voir dans le noir jusqua 20 mètres. La vision est en noir et blanc.
- Les Nains reçoivent un bonus de Race mineur à la création pour tout ce qui attrait à l'évaluation, la recherche de malfonction ou de faiblesse, à moins de 10 mètres de la cible.
- Une résistance mineure au poison.
- Un bonus mineur à la sauvegarde contre la magie et ses effets.
- +1 dommage contre les créatures goblinoids.
- Un bonus interressant à la création d'objet.
- Langages automatiques : Nain et commun. Peut apprendre l'Elfe, le Goblin et l'Ogre
- Classe préférée : Guerrier
Nains des Collines
Les Nains des Collines ont abandonnés leurs Halls souterrains pour pratiquer leurs arts dans un monde plus grand. Ils possèdent les mêmes traits que leurs cousins, mais sont tout de même beaucoup plus acceptés par les autres races et cultures.
Tout les Nains des collines sont du Clan Neidar (Les proches). Un vieux conflit entre les Nains des Collines et les Nains des Montagnes existent depuis les temps avant le Cataclysme. Enfin, les Nains des Collines accusent leur cousin d'avoir fermé les portes de Thorbardins devant leurs yeux, après avoir quittés les galleries souterraines vers des endroits plus sûr à la suite du Cataclysme. Tandis que les Nains des Montagnes répliquent que les Neidars avaient déjà entamé des procédures pour quitter Thorbardins avant le Cataclysmes. De plus, les stocks de nourritures n'auraient pas suffit à subvenir aux besoins d'une aussi grosse population.