Domaine du Mal Dieu : Chemosh, Hiddukel, Morgion, Sargonnas, Zeboim
Pouvoir : Vous jeter des sorts du mal avec +1 niveau de magie.
Niveau 1. Protection contre le bon
Niveau 2. Profaner
Niveau 3. Cercle magique contre le bon
Niveau 4. faiseau malsaint
Niveau 5. dissiper le bon
Domaine de la Méditation Dieu : Majere, Zivilyn
Pouvoir : Une fois par jour, vous pouvez lancer un sort comme s'il était sujet au pouvoir de "enforcement magique".
Niveau 1. Comprehension des langages
Niveau 2. sagesse de la chouette
Niveau 3. localisation d'objet
Niveau 4. Langues
Niveau 5. résistance au sort
-Domaine de la Mort Dieu: Chemosh
Pouvoir : Une fois par jour, vous pouvez effectuer un "toucher de la mort". Pour cela, vous devez réussir un jet de toucher. Si réussit, 1d6 points par niveau de prêtre seront compilé, si ces points dépassent le nombre de points de vie de l'ennemi, il meurt, sinon le sort n'a aucun effet.
Niveau 1. Causer la peur
Niveau 2. glas de la mort
Niveau 3. animation des morts
Niveau 4. tutelle de la mort
Niveau 5. élimination des vivants
Domaine de la passion Dieu : Sirrion
Pouvoir : Vous pouvez, le nombre de niveau que vous possédez comme prêtre, fois par jour, agir comme si vous étiez sujet à l'effet de la magie de Rage.
Niveau 1. Action au hasard
Niveau 2. Rire caché de Tasha
Niveau 3. Rage
Niveau 4. Désesperation percutante
Niveau 5. peur
Domaine de la Perspicacité Dieu : Zivilyn
Pouvoir : Vous gagnez le talent "étrange esquive", si vous le gagnez pour le seconde fois, vous recevrez alors le talent "étrange esquive avancée".
Niveau 1. Attaque véritable
Niveau 2. Augure
Niveau 3. Localisation d'objet
Niveau 4. Divination
Niveau 5. Commune
Domaine de la Pestilence Dieu : Morgion
Pouvoir : Vous êtes immunisés à toute forme de maladie, mais vous pouvez être porteur de maladie transmisible.
Niveau 1. Doom
Niveau 2. Invocation de monstre 2 (1-3 diaboliques rats géant seulement)
Niveau 3. Contagion
Niveau 4. Poison
Niveau 5. Peste des Rats
Domaine des plantes Dieu : Chislev
Pouvoir : =Réprimande ou contrôle les créature plantes comme un prêtre-mauvais contrôle les morts-vivants. Vous pouvez utiliser cette abilité 1/5 votre CHArisme nombre de fois par jour.
Niveau 1. Étranglement
Niveau 2. Peau d'écorce
Niveau 3. Agrandissement des plantes
Niveau 4. Contrôle des plantes
Niveau 5. Mur d'épines
Domaine de la Protection Dieu : Gilean, Mishakal
Pouvoir : Vous pouvez générer une "tutelle de protection" qui dure une heure, vous pouvez utilisez cette abilité une fois par jour.
Niveau 1. Sanctuaire
Niveau 2. Bouclier sur les autres
Niveau 3. Protection contre les éléments
Niveau 4. Immunité contre les sorts
Niveau 5. Résistance contre les sorts
Domaine du Savoir Dieu : Gilean, Zivilyn
Pouvoir : Vous jeter des sorts de divination avec +1 niveau de magie. Tout vos savoir son légèrement augmentés.
Niveau 1. Détection des portes secrètes
Niveau 2. Détection des sons
Niveau 3. Clairaudiance/clairvoyance
Niveau 4. Divination
Niveau 5. Vu réelle
Domaine de la Tempête Dieu : Zeboim
Pouvoir : Vous gagnez une résistance naturelle face à l'électricité.
Niveau 1. Bouclier entropique
Niveau 2. Vent puissant
Niveau 3. appel de l'éclair
Niveau 4. Tempête de neige fondue
Niveau 5. Tempête de glace
-Domaine de la Terre Dieu : Chislev, Reorx
Pouvoir : Repousse ou détruit des créature de l'air comme un prêtre-bon repousse les morts-vivants, réprimande ou commande des créatures de la terre comme un prêtre-mauvais réprimande les morts-vivants. Vous pouvez utiliser cette abilité 1/5 votre CHArisme nombre de fois par jour.
Niveau 1. Pierre magique
Niveau 2. adoucissement de la terre et des pierres
Niveau 3. forme la terre
Niveau 4. Pointes de roche
Niveau 5. Mur de roche
Domaine de la Traîtrise Dieu : Hiddukel
Pouvoir : Une fois par jour, lorsque vous attaquez un ennemi par surprise, vous gagnez un bonus de 1/2 de vos niveau de prêtre x 1d6 de dégât supplémentaires.
Niveau 1. Alignement indétectable
Niveau 2. Splendeur de l'aigle
Niveau 3. Malédiction de Bestow
Niveau 4. Facilité de parole
Niveau 5. Jare magique
Domaine de la Tricherie Dieu : Branchala, Chemosh, Hiddukel
Pouvoir : Vous devenez meilleur pour bluffer, vous déguiser et vous cacher dans l'ombre.
Niveau 1. Changement d'apparence
Niveau 2. invisibilité
Niveau 3. non-détection
Niveau 4. confusion
Niveau 5. fausse vision
Domaine du Voyage Dieu : Shinare
Pouvoir : Vous pouvez, au nombre de fois par jour de votre niveau de prêtre, vous déplacer sans problème dans des territoires ou des situation auquelle vous êtes soumis à des pénalités de déplacement.
Niveau 1. Retraite expéditive
Niveau 2. Localisation d'objet
Niveau 3. Vol
Niveau 4. Porte dimensionnelle
Niveau 5. Téléportation