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 Magies des Prêtres selon les Dieux (M-Z)

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Localisation : Montréal
Registration date : 2007-04-11

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PostSubject: Magies des Prêtres selon les Dieux (M-Z)   Magies des Prêtres selon les Dieux (M-Z) Icon_minitimeSun Apr 15, 2007 8:48 pm

Domaine du Mal Dieu : Chemosh, Hiddukel, Morgion, Sargonnas, Zeboim
Pouvoir : Vous jeter des sorts du mal avec +1 niveau de magie.

Niveau 1. Protection contre le bon
Niveau 2. Profaner
Niveau 3. Cercle magique contre le bon
Niveau 4. faiseau malsaint
Niveau 5. dissiper le bon

Domaine de la Méditation Dieu : Majere, Zivilyn

Pouvoir : Une fois par jour, vous pouvez lancer un sort comme s'il était sujet au pouvoir de "enforcement magique".

Niveau 1. Comprehension des langages
Niveau 2. sagesse de la chouette
Niveau 3. localisation d'objet
Niveau 4. Langues
Niveau 5. résistance au sort

-Domaine de la Mort Dieu: Chemosh

Pouvoir : Une fois par jour, vous pouvez effectuer un "toucher de la mort". Pour cela, vous devez réussir un jet de toucher. Si réussit, 1d6 points par niveau de prêtre seront compilé, si ces points dépassent le nombre de points de vie de l'ennemi, il meurt, sinon le sort n'a aucun effet.

Niveau 1. Causer la peur
Niveau 2. glas de la mort
Niveau 3. animation des morts
Niveau 4. tutelle de la mort
Niveau 5. élimination des vivants

Domaine de la passion Dieu : Sirrion

Pouvoir : Vous pouvez, le nombre de niveau que vous possédez comme prêtre, fois par jour, agir comme si vous étiez sujet à l'effet de la magie de Rage.

Niveau 1. Action au hasard
Niveau 2. Rire caché de Tasha
Niveau 3. Rage
Niveau 4. Désesperation percutante
Niveau 5. peur

Domaine de la Perspicacité Dieu : Zivilyn

Pouvoir : Vous gagnez le talent "étrange esquive", si vous le gagnez pour le seconde fois, vous recevrez alors le talent "étrange esquive avancée".

Niveau 1. Attaque véritable
Niveau 2. Augure
Niveau 3. Localisation d'objet
Niveau 4. Divination
Niveau 5. Commune

Domaine de la Pestilence Dieu : Morgion

Pouvoir : Vous êtes immunisés à toute forme de maladie, mais vous pouvez être porteur de maladie transmisible.

Niveau 1. Doom
Niveau 2. Invocation de monstre 2 (1-3 diaboliques rats géant seulement)
Niveau 3. Contagion
Niveau 4. Poison
Niveau 5. Peste des Rats

Domaine des plantes Dieu : Chislev

Pouvoir : =Réprimande ou contrôle les créature plantes comme un prêtre-mauvais contrôle les morts-vivants. Vous pouvez utiliser cette abilité 1/5 votre CHArisme nombre de fois par jour.

Niveau 1. Étranglement
Niveau 2. Peau d'écorce
Niveau 3. Agrandissement des plantes
Niveau 4. Contrôle des plantes
Niveau 5. Mur d'épines

Domaine de la Protection Dieu : Gilean, Mishakal

Pouvoir : Vous pouvez générer une "tutelle de protection" qui dure une heure, vous pouvez utilisez cette abilité une fois par jour.

Niveau 1. Sanctuaire
Niveau 2. Bouclier sur les autres
Niveau 3. Protection contre les éléments
Niveau 4. Immunité contre les sorts
Niveau 5. Résistance contre les sorts

Domaine du Savoir Dieu : Gilean, Zivilyn

Pouvoir : Vous jeter des sorts de divination avec +1 niveau de magie. Tout vos savoir son légèrement augmentés.

Niveau 1. Détection des portes secrètes
Niveau 2. Détection des sons
Niveau 3. Clairaudiance/clairvoyance
Niveau 4. Divination
Niveau 5. Vu réelle

Domaine de la Tempête Dieu : Zeboim

Pouvoir : Vous gagnez une résistance naturelle face à l'électricité.

Niveau 1. Bouclier entropique
Niveau 2. Vent puissant
Niveau 3. appel de l'éclair
Niveau 4. Tempête de neige fondue
Niveau 5. Tempête de glace

-Domaine de la Terre Dieu : Chislev, Reorx

Pouvoir : Repousse ou détruit des créature de l'air comme un prêtre-bon repousse les morts-vivants, réprimande ou commande des créatures de la terre comme un prêtre-mauvais réprimande les morts-vivants. Vous pouvez utiliser cette abilité 1/5 votre CHArisme nombre de fois par jour.

Niveau 1. Pierre magique
Niveau 2. adoucissement de la terre et des pierres
Niveau 3. forme la terre
Niveau 4. Pointes de roche
Niveau 5. Mur de roche

Domaine de la Traîtrise Dieu : Hiddukel

Pouvoir : Une fois par jour, lorsque vous attaquez un ennemi par surprise, vous gagnez un bonus de 1/2 de vos niveau de prêtre x 1d6 de dégât supplémentaires.

Niveau 1. Alignement indétectable
Niveau 2. Splendeur de l'aigle
Niveau 3. Malédiction de Bestow
Niveau 4. Facilité de parole
Niveau 5. Jare magique

Domaine de la Tricherie Dieu : Branchala, Chemosh, Hiddukel

Pouvoir : Vous devenez meilleur pour bluffer, vous déguiser et vous cacher dans l'ombre.

Niveau 1. Changement d'apparence
Niveau 2. invisibilité
Niveau 3. non-détection
Niveau 4. confusion
Niveau 5. fausse vision

Domaine du Voyage Dieu : Shinare

Pouvoir : Vous pouvez, au nombre de fois par jour de votre niveau de prêtre, vous déplacer sans problème dans des territoires ou des situation auquelle vous êtes soumis à des pénalités de déplacement.

Niveau 1. Retraite expéditive
Niveau 2. Localisation d'objet
Niveau 3. Vol
Niveau 4. Porte dimensionnelle
Niveau 5. Téléportation
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