- Ouverture/Fermeture
Classe : Mag
Portée : 10 m.
Cible : Objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Ouvre ou ferme des portes, des fenêtres ou des objets légers ou petits.
- Pas étouffés
Classe : Dru, Mag
Portée : aucune
Cible : lanceur du sort
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
Tant que le lanceur de ce sort reste concentré, il bénéficie d’un bonus s'il désire se déplacer silencieusement.
- Perception de la nature
Classe : Dru
Portée : 10 m/niveau
Cible : créature animale ou plante
Duration : immédiate
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Comme perception de la mort, mais ne fonctionne qu’à l’égard des animaux et des plantes ; fournit également des informations sur leur niveau d’alimentation.
- Piège automatique
Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : une fois
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Enchante un piège mécanique pour qu’il se recharge tout seul.
- Piège électrifié
Classe : Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : une fois
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Crée une rune de 7,5 cm de diamètre et difficilement discernable ; elle inflige 1 point de dégâts électriques à la première créature qui la touche.
- Porte silencieuse
Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Etouffe les bruits produits par une porte (ou une fenêtre, un coffre, etc.) ouverte ou fermée normalement
- Prestidigitation
Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : un tour
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Permet d’accomplir un tour de passe-passe mineur.
- Propreté
Classe : Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : Objet ou créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Nettoie la saleté et ôte la poussière situées sur la créature ou l’objet touché.
- Puanteur
Classe : Dru, Mag
Portée : 10 m.
Cible : Objet ou créature
Duration : 1minute/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Libère une forte odeur (au choix) au sein d’une émanation de 3 m (10 pieds) de rayon ; annule l’odorat de certaines créatures.
- Purrification de l'eau et de la nourriture
Classe : Dru, Pre
Portée : toucher
Cible : eau ou nourriture
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Purifie 3 m³/niveau de nourriture et d’eau (1 dm³ = 1 litre).
- Rasoirs rutilants
Classe : Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : arme
Duration : spécial
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
Astique 1 objet métallique touché/niveau ; confère aux lames un bonus de +1 point de dégâts pour leur prochain coup seulement.
- Rayon de givre
Classe : Mag
Portée : 10 m
Cible : Créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Rayon infligeant 1-3 points de dégâts de type froid.
- Redimensionellement
Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Augmente ou réduit d’une catégorie de taille le vêtement ou l’armure non magique touché, une seule fois par vêtement/armure.
- Regard de feu
Classe : Dru
Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
La créature touchée voit au travers du feu, de la fumée et du brouillard naturels
- Regard déstabilisant
Classe : Mag
Portée : 30 m, regard
Cible : créature
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non
Impose un malus de moral aux jets d’attaque d’une créature humanoïde pendant 1 tour/niveau.
- Regard forcé
Classe : Mag
Portée : 30 m, regard
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non
Oblige la cible à croiser le regard du lanceur de ce sort ; si celui-ci dispose d’une attaque de type regard, la cible doit effectuer un jet de sauvegarde.
- Réparation
Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Effectue des réparations sommaires sur un objet.
- Réparation de dégâts superficiels
Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
“Guérit” 1 point de dégâts subis par une créature artificielle.
- Repérage
Classe : Dru
Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Le lanceur de ce sort sait où se trouve le nord.
- Résistance
Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Confère au sujet un bonus à tous ses jets de résistence.
- Rhabdomancie
Classe : Mag
Portée : spéciale
Cible : spéciale
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Permet de détecter la source d’eau potable la plus proche située en surface (à portée longue) ou sous terre (à portée courte) ; durée de la concentration.
- Signature magique
Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : objet ou créature
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Permet d’inscrire la rune personnelle du lanceur de ce sort (visible ou non).
- Soins superficiels
Classe : Dru, Pre
Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile.
Le sujet récupère 1 pv.
- Son imaginaire
Classe : Mag
Portée : 30 m.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Crée des sons illusoires.
- Stimulant
Classe : Dru, Pre
Portée : toucher.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
Confère 1 pv temporaire au sujet.
- suffocation
Classe : Mag
Portée : 10 m.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Oblige une créature vivante à reprendre sa respiration ; si elle retenait son souffle, elle commence immédiatement à effectuer des jets de Constitution.
- Tour animal
Classe : Dru
Portée : 10 m.
Cible : créature animale
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
Un compagnon animal réalise un tour qui ne lui a pas été enseigné.
- Toux d’Horizikaul
Classe : Mag
Portée : 10 m.
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Son infligeant 1 point de dégâts soniques à un objet ou à une créature, celle-ci pouvant même être assourdie pendant 1 round.
- Vocifération
Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : spéciale
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Amplifie la voix du lanceur de ce sort ; 1 message de 12 mots, prononcé dans la minute qui suit l’incantation ; bonus à la Perception auditive destinés à l’entendre.
- Vol de sommeil
Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Transfère le besoin de sommeil du lanceur de ce sort à la créature visée ; malus de –5 en For et Dex ; équivalent à 8 heures de sommeil pour le lanceur de ce sort, sauf pour la récupération de ses sort