DragonSaga Online
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

DragonSaga Online

Les mondes de Krynn
 
HomePortalSearchLatest imagesRegisterLog in

 

 La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 )

Go down 
AuthorMessage
Admin
Admin
Admin


Number of posts : 73
Age : 38
Localisation : Montréal
Registration date : 2007-04-11

Character sheet
Classe:
HP:
La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 ) Left_bar_bleue1/1La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 ) Empty_bar_bleue  (1/1)
MP:
La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 ) Left_bar_bleue1/1La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 ) Empty_bar_bleue  (1/1)

La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 ) Empty
PostSubject: Re: La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 )   La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 ) Icon_minitimeFri Aug 31, 2007 8:24 pm

- Ouverture/Fermeture

Classe : Mag
Portée : 10 m.
Cible : Objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Ouvre ou ferme des portes, des fenêtres ou des objets légers ou petits.

- Pas étouffés

Classe : Dru, Mag
Portée : aucune
Cible : lanceur du sort
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Tant que le lanceur de ce sort reste concentré, il bénéficie d’un bonus s'il désire se déplacer silencieusement.

- Perception de la nature

Classe : Dru
Portée : 10 m/niveau
Cible : créature animale ou plante
Duration : immédiate
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Comme perception de la mort, mais ne fonctionne qu’à l’égard des animaux et des plantes ; fournit également des informations sur leur niveau d’alimentation.

- Piège automatique

Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : une fois
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Enchante un piège mécanique pour qu’il se recharge tout seul.

- Piège électrifié

Classe : Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : une fois
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Crée une rune de 7,5 cm de diamètre et difficilement discernable ; elle inflige 1 point de dégâts électriques à la première créature qui la touche.

- Porte silencieuse

Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Etouffe les bruits produits par une porte (ou une fenêtre, un coffre, etc.) ouverte ou fermée normalement

- Prestidigitation

Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : un tour
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Permet d’accomplir un tour de passe-passe mineur.

- Propreté

Classe : Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : Objet ou créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Nettoie la saleté et ôte la poussière situées sur la créature ou l’objet touché.

- Puanteur

Classe : Dru, Mag
Portée : 10 m.
Cible : Objet ou créature
Duration : 1minute/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Libère une forte odeur (au choix) au sein d’une émanation de 3 m (10 pieds) de rayon ; annule l’odorat de certaines créatures.

- Purrification de l'eau et de la nourriture

Classe : Dru, Pre
Portée : toucher
Cible : eau ou nourriture
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Purifie 3 m³/niveau de nourriture et d’eau (1 dm³ = 1 litre).

- Rasoirs rutilants

Classe : Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : arme
Duration : spécial
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Astique 1 objet métallique touché/niveau ; confère aux lames un bonus de +1 point de dégâts pour leur prochain coup seulement.

- Rayon de givre

Classe : Mag
Portée : 10 m
Cible : Créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Rayon infligeant 1-3 points de dégâts de type froid.

- Redimensionellement

Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Augmente ou réduit d’une catégorie de taille le vêtement ou l’armure non magique touché, une seule fois par vêtement/armure.

- Regard de feu

Classe : Dru
Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

La créature touchée voit au travers du feu, de la fumée et du brouillard naturels

- Regard déstabilisant

Classe : Mag
Portée : 30 m, regard
Cible : créature
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Impose un malus de moral aux jets d’attaque d’une créature humanoïde pendant 1 tour/niveau.

- Regard forcé

Classe : Mag
Portée : 30 m, regard
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Oblige la cible à croiser le regard du lanceur de ce sort ; si celui-ci dispose d’une attaque de type regard, la cible doit effectuer un jet de sauvegarde.

- Réparation

Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Effectue des réparations sommaires sur un objet.

- Réparation de dégâts superficiels

Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

“Guérit” 1 point de dégâts subis par une créature artificielle.

- Repérage

Classe : Dru
Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Le lanceur de ce sort sait où se trouve le nord.

- Résistance

Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Confère au sujet un bonus à tous ses jets de résistence.

- Rhabdomancie

Classe : Mag
Portée : spéciale
Cible : spéciale
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Permet de détecter la source d’eau potable la plus proche située en surface (à portée longue) ou sous terre (à portée courte) ; durée de la concentration.

- Signature magique

Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : objet ou créature
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Permet d’inscrire la rune personnelle du lanceur de ce sort (visible ou non).

- Soins superficiels

Classe : Dru, Pre
Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile.

Le sujet récupère 1 pv.

- Son imaginaire

Classe : Mag
Portée : 30 m.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Crée des sons illusoires.

- Stimulant

Classe : Dru, Pre
Portée : toucher.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère 1 pv temporaire au sujet.

- suffocation

Classe : Mag
Portée : 10 m.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Oblige une créature vivante à reprendre sa respiration ; si elle retenait son souffle, elle commence immédiatement à effectuer des jets de Constitution.

- Tour animal

Classe : Dru
Portée : 10 m.
Cible : créature animale
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Un compagnon animal réalise un tour qui ne lui a pas été enseigné.

- Toux d’Horizikaul

Classe : Mag
Portée : 10 m.
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Son infligeant 1 point de dégâts soniques à un objet ou à une créature, celle-ci pouvant même être assourdie pendant 1 round.

- Vocifération

Classe : Dru, Mag, Pre
Portée : spéciale
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Amplifie la voix du lanceur de ce sort ; 1 message de 12 mots, prononcé dans la minute qui suit l’incantation ; bonus à la Perception auditive destinés à l’entendre.

- Vol de sommeil

Classe : Mag
Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Transfère le besoin de sommeil du lanceur de ce sort à la créature visée ; malus de –5 en For et Dex ; équivalent à 8 heures de sommeil pour le lanceur de ce sort, sauf pour la récupération de ses sort
Back to top Go down
http://dragonsagaonline.actifforum.com
 
La grande encyclopédie des Magies de Krynn (Niveau 0 )
Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» Le système des Magies
» Magies des Magiciens selon l'école
» Magies des Prêtres selon les Dieux (A-L)
» Magies des Prêtres selon les Dieux (M-Z)
» Niveau 0

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
DragonSaga Online :: Création de Personnage :: Les Magies-
Jump to: