DragonSaga Online Les mondes de Krynn |
| | Niveau 1 | |
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Admin Admin
Number of posts : 73 Age : 38 Localisation : Montréal Registration date : 2007-04-11
Character sheet Classe: HP: (1/1) MP: (1/1)
| Subject: Niveau 1 Wed Sep 05, 2007 9:11 pm | |
| - Action aléatoire
Portée : 10 m. Cible : Objet ou créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
La cible agit aléatoirement pendant 1 tour.
- Anathème
Portée : 10 m. Cible : créature Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Impose à la cible un malus mineur aux jets d’attaque, de dégâts, de sauvegarde et de compétence.
- Arme magique
Portée : toucher Cible : arme Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à une arme pour touché l'adversaire.
- Balise planaire
Portée : toucher Cible : portail Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Place sur un portail interplanaire un signal mental reçu par 6 personnes au maximum
- Bénédiction
Portée : groupe Cible : créature Duration : 1 min/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère aux alliés un bonus mineur aux jets d’attaque et un bonus mineur aux jets contre la terreur.
- Bénédiction de l'eau
Portée : toucher Cible : eau Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Crée de l’eau bénite.
- Blessure légère
Portée : 10 m/niveau Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Contact infligeant 1-8 points de dégâts, +1/niveau (max. +5).
- Bouclier de la foi
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Aura conférant un bonus de parade.
- Bouclier entropique
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 min/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Les attaques à distance ont 20% de chances de rater le lanceur de ce sort.
- Brume de dissimulation
Portée : aucune Cible : lanceur du sort Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Le lanceur de ce sort se retrouve entouré de brouillard, donc plus difficile à frappé.
- Chagrin
Portée : 10 m Cible : Créature Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Impose à une créature vivante un malus de moral faible aux jets d’attaque, de sauvegarde, de compétence et de caractéristique
- Chagrin d'amour
Portée : 10 m Cible : Créature Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
La créature visée se retrouve sans défense pendant 1 tour.
- Compréhension des langages
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 10 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Le lanceur de ce sort comprend tous les langages parlés et écrits, sauf les langages magiques.
- Convocation de monstres I
Portée : 1 mètre Cible : aucune Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Appelle un Extérieur pour qu’il se batte au service du lanceur de ce sort.
- Détection de la loi
Portée : 10 m Cible : créature, sort ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle l’aura des créatures, des sorts ou des objets.
- Détection des mort-vivants
Portée : 20 m Cible : créatures mort-vivants Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle les morts-vivants situés à moins de 20 m (60 pieds).
- Détection du bien
Portée : 20 m Cible : Créatures, sorts ou objets Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle l’aura des créatures, des sorts ou des objets.
- Détection du chaos
Portée : 20 m Cible : Créatures, sorts ou objets Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle l’aura des créatures, des sorts ou des objets.
- Détection du mal
Portée : 20 m Cible : Créatures, sorts ou objets Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle l’aura des créatures, des sorts ou des objets.
- Endurance aux énergies destructives
Portée : aucune Cible : créature Duration : jusqu'à la destruction Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Protège, chaque round, de 5 points de dégâts contre un seul type d’énergie.
- Extrait de drogue
Portée : toucher Cible : objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Dénature l’objet touché pour qu’il produise des vapeurs correspondant à un type de drogue précis (selon la matière de l’objet) et qui doivent être inhalées immédiatement ; produit une seule dose.
- Faveur divine
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère au lanceur de ce sort un bonus de mineur à ses jets d’attaque et à ses jets de dégâts.
- Fertilité pastorale
Portée : toucher Cible : terrain sauvage Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Transforme un terrain sauvage de 5 m + 3 m/niveau de rayon en champ fertile, avec moisson au bout de 24 heures.
- Fièvre furieuse
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : oui, inutile Résistance magique ? : oui, inutile
Impose à une créature vivante un malus de circonstances aux jets d’attaque par tranche [ non entière ] de 4 niveaux
- Filet d'ombre
Portée : toucher Cible : créature Duration : 3 tours Sauvegarde ? : oui, inutile Résistance magique ? : oui, inutile
Enveloppe d’ombre jusqu’à 1 créature/niveau, limitant leur vision à 1,5 m et leur offrant un camouflage presque total (40% de chances de les rater).
- Frappe de l'onde de choc
Portée : 10 m Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Transmet la force de l’impact d’une arme contondante sur le sol à un adversaire situé à portée courte ; jet d’attaque de contact à distance nécessaire ; coup critique impossible ; le choc renverse la cible.
- Frayeur
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
La cible de ce sort s’enfuit pendant 1-4 tours
- Guérison de la foi
Portée : toucher Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Rend 1-8 pv, +1 pv/niveau (max. +5), à la créature touchée, mais uniquement s’il s’agit d’un adorateur de la divinité patronne du lanceur de ce sort.
- Guérison partielle de mort-vivant
Portée : toucher Cible : créature mort-vivant Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Le mort-vivant récupère 2-16 pv, +1 pv/niveau (max. +10 pv).
- Imprécation
Portée : 10 m. Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Les adversaires subissent un malus mineur à leurs jets d’attaque et à leurs jets de sauvegarde contre la terreur.
- Injonction
Portée : parole Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
La cible obéit à un ordre composé d’un unique mot pendant 1 tour, la cible ne doit pas être en conflit avec le jeteur de ce sort.
- Invisibilité pour les mort-vivants
Portée : toucher Cible : créatures Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Les morts-vivants ne voient pas les sujets (1/niveau) de ce sort | |
| | | Admin Admin
Number of posts : 73 Age : 38 Localisation : Montréal Registration date : 2007-04-11
Character sheet Classe: HP: (1/1) MP: (1/1)
| Subject: Re: Niveau 1 Wed Sep 05, 2007 9:11 pm | |
| - Lente assimilation
Portée : toucher Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Permet au lanceur de ce sort d’absorber la santé (diminution temporaire de 3 point de Constitution) et les moyens de subsistance (nourriture et guérison naturelle) de la créature vivante touchée et sans défense ; il n’a pas besoin de manger et sa guérison naturelle est deux fois plus rapide pendant 1 jour ; possibilité de prolonger ce sort de jour en jour ; ce sort doit être lancé dans un endroit soumis à une profanation ou une sanctification infernale.
- Main-araignée
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 min/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Détache et transforme la main du lanceur de ce sort en araignée monstrueuse de taille P ; contrôle, vision et distance max. égale à 6 m/niveau (20 pieds)
- Malédiction de l'eau
Portée : toucher Cible : eau Duration : permanent Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Crée de l’eau maudite.
- Perception de la mort
Portée : 10 m Cible : créatures Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle l’état de santé des créatures à 10 m à la ronde.
- Pierre magique
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Transforme 3 pierres en projectiles disposant chacun d’un bonus mineur aux jets d’attaque et infligeant 2-7 points de dégâts.
- Prix du mensonge
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 jour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Place une malédiction sur la créature touchée pour que sa langue gonfle pendant 2-8 minutes si elle ment.
- Protection contre la loi
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre la Loi, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Protection contre le bien
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Protection contre le chaos
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Protection contre le mal
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Protection de destrier
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Offre à 1 animal/2 niveaux une protection contre les armes non magiques
- Regain d'assurance
Portée : 10 m Cible : créatures Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Confère aux sujets (1 sujet, +1/4 niveaux) un bonus mineur aux jets de sauvegarde contre la terreur.
- Régénération des blessures légères
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 10 + 1 tour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
La créature touchée recouvre 1 pv/tour pendant 10 tour, plus 1 tour/niveau.
- Rémission
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 24 heures Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Empêche une maladie déjà contractée par la créature touchée de l’affecter pendant 24 heures ; ce sort est utile pour permettre de lancer un sort dont l’une des composantes est une maladie, car son lanceur est protégé des effets de la maladie.
- Resistance aux drogues
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Immunise la créature vivante touchée contre la dépendance aux drogues pendant 1 heure/niveau.
- Résonance empathique de Madriel
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Pendant 1 heure/niveau, la créature touchée ressent les émotions de ceux à qui elle fait du tort, recevant alors un malus de moral mineur à tous ses jets pour les 5 tours suivants.
- Santuaire
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : spéciale Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Les adversaires ne peuvent pas attaquer le lanceur de ce sort, et inversement. La magie se dissipe lorsque le lanceur de sort termine de lancer une magie.
- Soins légers
Portée : toucher Cible : lanceur de sort Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Le sujet récupère 1-8 pv, +1 pv/niveau (max. +5 pv).
- Stupeur
Portée : toucher Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Place la créature sans défense touchée dans un état proche de celui d’une personne droguée ; permet de la déplacer, mais elle est incapable d’effectuer la moindre action ; incantation de 1 minute pour une durée de 1 heure/niveau.
- Symbole mineur de divinité
Portée : 1,5 m/niveau Cible : créature Duration : 1 jour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Créé une protection magique mineure dans un rayon de 1,5 m/niveau (5 pieds) ; bonus de sainteté mineur en Volonté ; bonus mineur aux compétences qui correspondent au dieu du lanceur de ce sort ; 1 jour/niveau.
- Talent sacrificiel
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Confère au lanceur de ce sort un bonus de léger aux jets de Connaissances (religion) effectués dans le cadre de sacrifices dédiés aux dieux du Mal
- Toucher de Tanil
Portée : toucher Cible : créature Duration : spéciale Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Permet à la créature touchée d'augmenter ses chances sur un jet précis, 1 semaine ou jusqu’à utilisation ; au minimum une semaine d’intervalle entre deux utilisations de ce sort sur la même créature.
- Vision de gloire
Portée : toucher Cible : créature Duration : spécial Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère à la créature touchée un bonus de moral mineur à son prochain jet de sauvegarde s’il a lieu dans la minute qui suit et si elle décide de l’utiliser. | |
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