- Adresse
Portée : touché
Cible : créature vivante touchée
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : Oui, inutile
Confère à la créature touchée un bonus d’intuition à son prochain test de d'intelligence pour trouvé un endroit, s’il a lieu dans la minute qui suit.
- Bénédiction du cueilleur
Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : spécial
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : Oui, inutile
Tant que le lanceur de ce sort reste concentré, ce sort lui permet de localiser la source de nourriture la plus proche, dans un rayon de 7,5 m/niveau.
- Carreau projeté
Portée : 10 m/niveau
Cible : objet ou créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Décoche un carreau d’arbalète jusqu’à une portée moyenne, comme si le lanceur de ce sort l’avait tiré à l’aide d’une arbalète légère.
- Choc électrique
Portée : 10 m/niveau
Cible : objet ou créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-3 points de dégâts électriques.
- Conservation d'organe
Portée : touché
Cible : organe
Duration : 24h/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Garde un organe prélevé tel qu’il se trouve lors de l’incantation de ce sort, pendant 24 heures.
- Cumulonimbus miniature
Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 3 tours
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non
Crée une petite tête de cumulonimbus au-dessus d’une créature ; chaque round, pendant 3 rounds, un éclair lui inflige 1 point de dégâts électriques ; un test de Réflexes réussi permet de l’éviter.
- Dégrisement
Portée : toucher
Cible : Créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Délivre la créature touchée des influences de l’alcool ou contre le sort ébriété.
- Destruction de mort-vivant
Portée : toucher
Cible : Créature mort-vivante
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Inflige 1-6 points de dégâts à un mort-vivant.
- Détection de la magie
Portée : 20 m/niveau
Cible : zone
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Détecte effets et objets magiques à 20 m (60 pieds) à la ronde.
- Détection des métaux précieux
Portée : 20 m/niveau
Cible : zone
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Détecte les concentrations de métaux précieux à 20 m (60 pieds) à la ronde.
- Détection du poison
Portée : 10 m
Cible : Créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Détecte le poison chez une créature ou un petit objet.
- Distorsion des ombres
Portée : 10 m
Cible : Créature ou objet
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Change la taille de l’ombre d’une personne ou d’un objet pendant 10 minutes/niveau ; taille multipliée ou divisée par 10 au maximum.
- Drapeau
Portée : 10 m
Cible : Créature
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Crée un drapeau entre 30 cm et 6 m au-dessus de la tête de la créature touchée ; motif au choix ; 1 tour/niveau.
- Eau bouillante
Portée : toucher
Cible : eau
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Chauffe jusqu’à 1 litre de liquide placé dans un récipient ; 1 minute pour faire bouillir de l’eau froide ; concentration (max. 1 minute/niveau).
- Eclaboussure d'acide
Portée : 10 m/niveau
Cible : Créature ou objet
Duration : immediat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-3 points de dégâts de type acide.
- Énumération
Portée : 3 m/niveau
Cible : objet
Duration : immediat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Permet au lanceur de ce sort de compter de manière instantanée le nombre d’objets similaires situés dans une zone de 3 m de rayon.
- Éternuement
Portée : 30 m
Cible : créature
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
La créature visée est prise d’éternuements pendant un round complet.
- Étincelle
Portée : 30 m/niveau
Cible : objet inflammable
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Crée une étincelle permettant d’allumer un objet inflammable à distance.
- Frisson/chaleur
Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : 1 heure
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Augmente ou diminue lentement la température de la créature ou de l’objet touché ; ±1°F (×5/9 en °C) par minute (10 minutes max.)
- Hébétement
Portée : 10 m
Cible : Créature
Duration : 1 action
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
La cible de ce sort perd sa prochaine action.
- Illumination
Portée : 10 m
Cible : Créature animale
Duration : 1 action
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Aveugle une créature et l'empêche d'attaquer correctement pendant un tour.
- Langue mordue
Portée : 10 m
Cible : Créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Inflige 1 point de dégâts à une créature vivante dotée d’une langue et lui impose un malus jets d’attaque, aux tests de compétence et de caractéristique pendant 1 tour complet.
- Lecture de la magie
Portée : toucher
Cible : Créature ou objet
Duration : 1 page/min
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Permet de lire parchemins et livres de sorts (1 page/minute).
- Lumière
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
Fait briller un objet comme une torche.
- Lumières dansantes
Portée : 10 m
Cible : lumières
Duration : 5 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Crée des torches ou toute autre forme de lueurs illusoires.
- Manipulation à distance
Portée : 10 m
Cible : Objet ou créature
Duration : instantanné
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Télékinésie limitée à 2,5 kg.
- miroir illusoire
Portée : 10 m
Cible : nulle
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Crée une petite surface réfléchissante, illusoire et sans consistance ; action de déplacement (concentration) pour la déplacer.
- Monnaie locale
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Fait croire que le caillou touché est une pièce d’or
- Murmure imaginaire
Portée : regard, 30 m.
Cible : Créature
Duration : instantanné
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Expédie un message de n’importe quelle longueur vers le sujet.
- Noir
Portée : 10 m.
Cible : Zone
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non
Empêche la lumière normale d’éclairer une étendue de 6 m (20 pieds) de rayon, mais la vision dans le noir y fonctionne normalement.
- Ouverture/Fermeture
Portée : 10 m.
Cible : Objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Ouvre ou ferme des portes, des fenêtres ou des objets légers ou petits.
- Pas étouffés
Portée : aucune
Cible : lanceur du sort
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
Tant que le lanceur de ce sort reste concentré, il bénéficie d’un bonus s'il désire se déplacer silencieusement.
- Piège automatique
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : une fois
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Enchante un piège mécanique pour qu’il se recharge tout seul.
- Piège électrifié
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : une fois
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Crée une rune de 7,5 cm de diamètre et difficilement discernable ; elle inflige 1 point de dégâts électriques à la première créature qui la touche.
- Porte silencieuse
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Etouffe les bruits produits par une porte (ou une fenêtre, un coffre, etc.) ouverte ou fermée normalement
- Prestidigitation
Portée : toucher
Cible : Objet
Duration : un tour
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Permet d’accomplir un tour de passe-passe mineur.
- Propreté
Portée : toucher
Cible : Objet ou créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Nettoie la saleté et ôte la poussière situées sur la créature ou l’objet touché.
- Puanteur
Portée : 10 m.
Cible : Objet ou créature
Duration : 1minute/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Libère une forte odeur (au choix) au sein d’une émanation de 3 m (10 pieds) de rayon ; annule l’odorat de certaines créatures.
- Rasoirs rutilants
Portée : toucher
Cible : arme
Duration : spécial
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
Astique 1 objet métallique touché/niveau ; confère aux lames un bonus de +1 point de dégâts pour leur prochain coup seulement.
- Rayon de givre
Portée : 10 m
Cible : Créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Rayon infligeant 1-3 points de dégâts de type froid.
- Redimensionellement
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Augmente ou réduit d’une catégorie de taille le vêtement ou l’armure non magique touché, une seule fois par vêtement/armure.
- Regard déstabilisant
Portée : 30 m, regard
Cible : créature
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non
Impose un malus de moral aux jets d’attaque d’une créature humanoïde pendant 1 tour/niveau.
- Regard forcé
Portée : 30 m, regard
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non
Oblige la cible à croiser le regard du lanceur de ce sort ; si celui-ci dispose d’une attaque de type regard, la cible doit effectuer un jet de sauvegarde.
- Réparation
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Effectue des réparations sommaires sur un objet.
- Réparation de dégâts superficiels
Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile
“Guérit” 1 point de dégâts subis par une créature artificielle.
- Résistance
Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Confère au sujet un bonus à tous ses jets de résistence.
- Rhabdomancie
Portée : spéciale
Cible : spéciale
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Permet de détecter la source d’eau potable la plus proche située en surface (à portée longue) ou sous terre (à portée courte) ; durée de la concentration.
- Signature magique
Portée : toucher
Cible : objet ou créature
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Permet d’inscrire la rune personnelle du lanceur de ce sort (visible ou non).
- Son imaginaire
Portée : 30 m.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui
Crée des sons illusoires.
- suffocation
Portée : 10 m.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Oblige une créature vivante à reprendre sa respiration ; si elle retenait son souffle, elle commence immédiatement à effectuer des jets de Constitution.
- Toux d’Horizikaul
Portée : 10 m.
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Son infligeant 1 point de dégâts soniques à un objet ou à une créature, celle-ci pouvant même être assourdie pendant 1 round.
- Vocifération
Portée : spéciale
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non
Amplifie la voix du lanceur de ce sort ; 1 message de 12 mots, prononcé dans la minute qui suit l’incantation ; bonus à la Perception auditive destinés à l’entendre.
- Vol de sommeil
Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui
Transfère le besoin de sommeil du lanceur de ce sort à la créature visée ; malus de –5 en For et Dex ; équivalent à 8 heures de sommeil pour le lanceur de ce sort, sauf pour la récupération de ses sort