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Number of posts : 73
Age : 38
Localisation : Montréal
Registration date : 2007-04-11

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PostSubject: Niveau 1   Niveau 1 Icon_minitimeWed Sep 05, 2007 9:10 pm

- Arme magique

Portée : toucher
Cible : arme
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère un bonus mineur à une arme pour touché l'adversaire.

- Bénédiction

Portée : groupe
Cible : créature
Duration : 1 min/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère aux alliés un bonus mineur aux jets d’attaque et un bonus mineur aux jets contre la terreur.

- Bénédiction d'arme

Portée : aucune
Cible : arme
Duration : combat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

L’arme obtient un bonus de +1 pour la durée du combat.

- Bénédiction de l'eau

Portée : toucher
Cible : eau
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Crée de l’eau bénite.

- Création d'eau

Portée : toucher
Cible : zone
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Crée 8 litres d’eau pure/niveau.

- Cri d'avertissement

Portée : 800 m
Cible : zone
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Toutes les créatures situées dans les 800 m entendent le cri (max. 5 mots) du lanceur de ce sort, même les créature plongées dans un sommeil naturel.

- Détection des hérétique

Portée : 30 m
Cible : objet
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Pendant 10 minutes/niveau, l’objet se met à briller si une créature maléfique sachant lancer des sorts divins s’approche à moins de 30 m

- Détection des mort-vivants

Portée : 20 m
Cible : créatures mort-vivants
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Révèle les morts-vivants situés à moins de 20 m (60 pieds).

- Détection du poison

Portée : 20 m
Cible : Créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Détecte le poison chez une créature ou un petit objet.

- Endurance aux énergies destructives

Portée : aucune
Cible : créature
Duration : jusqu'à la destruction
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Protège, chaque round, de 5 points de dégâts contre un seul type d’énergie.

- Ephod de mêlée

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 2 tours/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Vêtement magique qui confère au lanceur de ce sort un bonus de parade mineur à la CA contre les projectiles et les sorts à distance, plus un bonus d’aptitude mineur aux jets de Réflexes

- Esprit des bois

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Invoque un esprit mineur de la nature et le place sous les ordres du lanceur de ce sort pendant 1 heure/niveau.

- Faveur divine

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère au lanceur de ce sort un bonus de mineur à ses jets d’attaque et à ses jets de dégâts.

- Guérison de la foi

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Rend 1-8 pv, +1 pv/niveau (max. +5), à la créature touchée, mais uniquement s’il s’agit d’un adorateur de la divinité patronne du lanceur de ce sort.

- Lecture de la magie

Portée : toucher
Cible : objets
Duration : 5 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Permet de lire parchemins et livres de sorts (1 page/minute).

- Localisation du temple

Portée : 8 km + 1,5 km/niveau
Cible : lanceur de sort
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Indique la direction du temple (du dieu du lanceur de ce sort ou d’un dieu du même alignement) le plus proche, dans rayon de 8 km, plus 1,5 km/niveau

- Mot d'entrave

Portée : toucher
Cible : créature humanoide
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Crée des menottes en acier de qualité supérieure autour des poignets et des chevilles d’un humanoïde de taille M ou moins sans défense.

- Protection contre le mal

Portée : toucher
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.

- Regard de vérité

Portée : 8 m
Cible : enchantement, illusions
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Détecte de manière instantanée les enchantements permettant de contrôler les pensées, ainsi que les illusions ; une créature ou un objet situé à moins de 8 m; efficacité selon le niveau du lanceur de ce sort.

- Resistance

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère au sujet un bonus de +1 à tous ses jets de sauvegarde.

- Sacrifice divin

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 3 tours
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Sacrifie, chaque tour, des pv (max. 12) pour obtenir un bonus aux dégâts (+ 1-6/3 pv).

- Second souffle

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Confère à la créature touchée les bénéfices du don Endurance pendant 1 heure/niveau.

- Selle adhésive

Portée : aucune
Cible : cheval monté
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Colle le lanceur de ce sort à sa selle (ou au dos de sa monture) pendant 1 minute/niveau, bonus important aux jets d’Equitation visant à rester en selle, mettre un terme au sort est une action libre.

- Signal sacré

Portée : 1,5 km × niveau²
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Lorsqu’il arrive quelque chose au lanceur de ce sort, un signal aérien, perceptible par tous les paladins situés à moins de 1,5 km × niveau², est créé.

- Soins légers

Portée : toucher
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Le sujet récupère 1-8 pv, +1 pv/niveau (max. +5 pv).

- Stimulant

Portée : aucune
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère 1 pv temporaire au sujet.

- Symbole mineur de divinité

Portée : 1,5 m/niveau
Cible : créature
Duration : 1 jour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Créé une protection magique mineure dans un rayon de 1,5 m/niveau (5 pieds) ; bonus de sainteté mineur en Volonté ; bonus mineur aux compétences qui correspondent au dieu du lanceur de ce sort ; 1 jour/niveau.

- Union spirituelle 1

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 10 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Renforce le lien mental entre le lanceur de ce sort et son destrier de paladin (portée courte) ; lien télépathique ; bonus d’intuition mineur aux jets de Détection et de Perception auditive ; odorat

- Vision de gloire

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : spécial
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère à la créature touchée un bonus de moral mineur à son prochain jet de sauvegarde s’il a lieu dans la minute qui suit et si elle décide de l’utiliser.
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