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Les mondes de Krynn
 
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 Niveau 1

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Number of posts : 73
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Localisation : Montréal
Registration date : 2007-04-11

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PostSubject: Niveau 1   Niveau 1 Icon_minitimeWed Sep 05, 2007 9:08 pm

- Absence

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Le lanceur de ce sort devient invisible pour les ennemis pendant 2 tours ; bonus de Concentration effectué lors de l’incantation de ce sort.

- Agrandissement

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Augmente la taille d’un objet ou d’une créature de 10%/niveau (max. +50%).

- Alarme

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : 2 heures/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Protège une zone pendant 2 heures/niveau. Son sonnore ou seulement audible par le lanceur de sort.

- Arme magique

Portée : toucher
Cible : arme
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère un bonus mineur à une arme pour touché l'adversaire.

- Arme transmutée

Portée : toucher
Cible : arme
Duration : 5 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Transforme une arme normale en une autre pendant 5 minutes/niveau.

- Armure de Mage

Portée : toucher
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Confère un bonus d’armure au sujet.

- Aura indétectable de Nystul

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Masque l’aura d’un objet magique.

- Aura magique de Nystul

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Crée une fausse aura magique sur un objet.

- Balise planaire

Portée : toucher
Cible : portail
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Place sur un portail interplanaire un signal mental reçu par 6 personnes au maximum

- Banale insignifiance

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Permet de passer inaperçu, comme un simple autochtone.

- Bouclier

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Disque invisible fournissant un abri partiel et immunisant contre projectile et projectile magique

- Boussole enchantée

Portée : aucune
Cible : créature ou objet
Duration : 1 journée/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Crée un pointeur magique qui indique la direction d’un objet ou d’une personne situé à portée longue et sur lequel ce même sort a été lancé au préalable ; deux incantations distinctes sont donc nécessaires.

- Brume de dissimulation

Portée : aucune
Cible : lanceur du sort
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Le lanceur de ce sort se retrouve entouré de brouillard, donc plus difficile à frappé.

- Carreau magique

Portée : 30 m
Cible : Créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Inflige 2-7 points de dégâts ; +1 carreau/2 niveaux au-delà du niveau 1 (max. 5 projectiles).

- Changement d'apparence

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Modifie l’aspect du lanceur de ce sort.

- Charme-personne

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : permanent
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

La cible devient l’ami du lanceur de ce sort, ne peut être fait lors d'un combat.

- Cloques sanguinolentes

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 min/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Impose à une créature vivante un malus de compétence basés sur le Charisme et un malus en Volonté.

- Colle

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Rend collante une surface de 3 m de côté pendant 1 tour/niveau.

- Compréhension des langages

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Le lanceur de ce sort comprend tous les langages parlés et écrits, sauf les langages magiques.

- Connaissance des protections

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Révèle la réduction des dégâts, la résistance à la magie et les résistances et immunités aux énergies destructrices d’une créature.

- Contact glacial

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat(1 heure/niveau)
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

1 contact/niveau infligeant 1-6 points de dégâts, avec perte temporaire de 1 point de Force possible.

- Contemplation silencieuse de Salamar

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1-4 heures + 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Plonge une créature adverse dans une contemplation passive pouvant durer 1-4 heures, plus 1 heure/niveau.

- Convocation de monstres I

Portée : 1 mètre
Cible : aucune
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Appelle un Extérieur pour qu’il se batte au service du lanceur de ce sort.

- Convocation de morts-vivants I

Portée : 1 mètre
Cible : aucune
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Appelle un mort-vivant pour qu’il se batte au service du lanceur de ce sort.

- Corde animée

Portée : 10 m
Cible : corde
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Permet de faire bouger une corde sur ordre du lanceur de ce sort.

- Couleurs dansantes

Portée : 10 m
Cible : créatures
Duration : 1-6 tours
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Assomme, aveugle ou étourdit 1-6 créatures faibles.

- Coup au but

Portée : aucune
Cible : créature
Duration : prochaine attaque
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Confère un bonus incroyable au prochain jet d’attaque.

- Courage de Kaupaer

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : prochaine attaque
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère à la créature touchée un bonus aux jets d’initiative pendant 1 tour/niveau.

- Crachat d'acide

Portée : 3 m
Cible : créatures
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Crachat infligeant 1-6 points de dégâts acides, + 1 point/niveau (max. +20), et 1 point de dégât acide +1 point/2 niveaux (max. +10) dans un rayon de 1,5 m (5 pieds).

- Décharge électrique

Portée : Toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Contact infligeant 1-8 points de dégâts, +1 point/niveau, de type électricité (max. +20).

- Détection de l'or

Portée : 20 m
Cible : métal
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Détecte l’or (ou un autre type de métal au choix) situé à moins de 20 m.

- Détection des mort-vivants

Portée : 20 m
Cible : créatures mort-vivants
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Révèle les morts-vivants situés à moins de 20 m

Détection des passages secrets

Portée : 20 m
Cible : passages secrets
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Révèle les passages secrets situés à moins de 20 m , quart de cercle ; concentration (max. 1 tour/niveau).

- Dispersion

Portée : 3 m
Cible : Créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Fait voler un groupe d’objets (max. 12,5 kg) en tous sens dans un rayon de 3 m (10 pieds), infligeant 1-8 points de dégâts normaux ou temporaires.

- Disque flottant de Tenser

Portée : 10 m
Cible : zone
Duration : 5 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Disque horizontal de 1 m (3 pieds) de diamètre portant 50 kg/niveau.

- Dissimulation d’ombre

Portée : 10 m
Cible : ombre
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Fait disparaître l’ombre d’une personne ou d’un objet pendant 1 minute/niveau.

- Eclair de feu

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Crée deux projectiles infligeant chacun 1-4 +1 points de dégâts de type feu ; +1 projectile/2 niveaux au-delà du niveau 1 (pas de max.).

- Effacement

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Efface un texte, qu’il soit ou non magique.

- Endurance aux énergies destructives

Portée : aucune
Cible : créature
Duration : jusqu'à la destruction
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Protège, chaque round, de 5 points de dégâts contre un seul type d’énergie.

- Extrait de drogue

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Dénature l’objet touché pour qu’il produise des vapeurs correspondant à un type de drogue précis (selon la matière de l’objet) et qui doivent être inhalées immédiatement ; produit une seule dose.

- Façonnage des ombres

Portée : toucher
Cible : ombre
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Change la forme d’une ombre naturelle pendant 10 minutes/niveau (max. ±50% de surface) ou inflige 1-6 points de dégâts/niveau (max. 5d6) à une créature ou à une illusion constitué d’ombre.

- Feuille morte

Portée : 10 m.
Cible : créature sou objets
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui, inutile
Résistance magique ? : oui, inutile

Ralentit la chute d’objets ou de créatures. +1 niveau

- Filet de flotaison

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Filet magique de bulles d’air ramenant de force une créature ou un objet (max. 50 kg/niveau) à la surface de l’eau ; 40 m/tour

- Flash

Portée : 5 m
Cible : créatures
Duration : spécial
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Provoque un flash lumineux qui éblouit pendant 1-3 rounds les créatures situées dans un rayon de 5 m

- Force de Yeenoghu I

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 heure
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

L’accès à ce sort draine 1 pv ; confère au sujet touché 1-4 points de Force pendant 1 heure.

- Frayeur

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

La cible de ce sort s’enfuit pendant 1-4 tours

- Graisse

Portée : 10 m
Cible : zone ou objet
Duration : 3 tours + 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Rend glissant un objet ou une zone de 3 m (10 pieds) de côté.
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PostSubject: Re: Niveau 1   Niveau 1 Icon_minitimeWed Sep 05, 2007 9:09 pm

- Hypnose

Portée : 10 m.
Cible : créatures
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Fascine les créatures de 2-8 PV.

- Identification

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Révèle une seule des propriétés d’un objet magique.

- image silencieuse

Portée : 10 m.
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Crée une illusion visuelle mineure au choix du lanceur de ce sort.

- Jaillissement de l'eau

Portée : 10 m.
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Jet d’eau sous pression infligeant 1-6 points de dégâts/niveau (max. 5-30).

- Jet d'air

Portée : 30 m. (45 degré devant le lanceur)
Cible : créatures
Duration : 1 tour
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Cône d’air aveuglant les cibles pendant 1 tour

- Localisation d'antre draconique

Portée : 160 km
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Indique si un endroit propice pour établir un antre de dragon (type au choix) est présent à moins de 160 km

- Lumière obscure

Portée : toucher
Cible : créatures
Duration : 1 min/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

La créature ou l’objet touché diffuse des ténèbres où tous peuvent voir sans lumière ; rayon de 1,5 m (5 pieds) ; sans effet dans une zone de ténèbres magiques.

- Main tranchante de Laeral

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 tour/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère au lanceur de ce sort un bonus d’altération mineur aux jets d’attaque et de dégâts lorsqu’il se bat à mains nues et on considère qu’il est “armé”

- Main brûlante

Portée : toucher
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Infligent 1-4 points de dégâts/niveau de type feu (max. 5-30).

- Maîtrise martiale

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 min/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère au lanceur de ce sort le don de Maniement d'une arme ou d'un bouclier.

- Message

Portée : 30 m
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Conversation murmurée à distance.

- Monture

Portée : spéciale
Cible : lanceur de sort
Duration : 2 heures/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Appelle un cheval de selle pendant 2 heures/niveau.

- Mugissement d’Horizikaul

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : immédiat/spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Inflige à une créature 1-4 points de dégâts soniques/2 niveaux (min. 1-4 et max. 5-20) sans jet de sauvegarde, plus surdité pour 1-4 rounds (jet de Volonté).

- Natation féroce

Portée : aucune
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Permet à une créature de nager à une vitesse de 9 m pendant 1 minute/niveau, quels que soient son armure et son encombrement.

- Noir sac

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 24 heures
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Crée un sac en cuir noir à espace extradimensionnel et lié au lanceur de ce sort ; contient des instruments de torture et peut accueillir jusqu’à 0,27 m³ (10 pieds cubiques) d’objets maléfiques, poids constant de 0,5 kg

- Objet projeté

Portée : longue
Cible : objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Lance un objet de bonne qualité et de taille I (max. 5 kg), porté par le lanceur de ce sort, jusqu’à une portée longue au lieu de sa portée normale.

- Orbe d'acide mineur

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type acide ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).

- Orbe de feu mineur

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type feu ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).

- Orbe de froid mineur

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type froid ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).

- Orbe de électrique mineur

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type électrique ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).

- Orbe de sonique mineur

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type sonique ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).

- Paix du défunt

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : permanent
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Empêche qu’un cadavre devienne un mort-vivant.

- Pattes d'araignées

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Accorde la faculté de marcher aux murs et aux plafonds.

- Pattes de lapin

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère au lanceur de ce sort un bonus de interressant aux jets de Déplacement silencieux

- Peau de caméléon

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère au lanceur de ce sort un bonus de mineur aux jets de Discrétion

- Poignard de glace

Portée : 10 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Lance un projectile à impact infligeant 1-4 points de dégâts/niveau de type froid (max. 5-20) et 1 point de dégâts de type froid dans un rayon de 1,5 m autour de la cible.

- Porte-bouclier

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Rend un bouclier mobile pour qu’il protège le sujet.

- Prise corrosive

Portée : toucher
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Jusqu’à 1 fois/niveau, le lanceur de ce sort inflige 1-6 +1 points de dégâts de type acide par simple contact au corps à corps.

- Projectile magique

Portée : 20 m
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Inflige 1-4 +1 points de dégâts ; +1 projectile/2 niveaux au-delà du niveau 1 (max. 5 projectiles).

- Projectiles de pierre

Portée : 10 m
Cible : 1-4 créatures ou objets
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Jet de petites pierres infligeant 1-4 points de dégâts/niveau (max. 5-20) à chacune des 1-4 cibles de ce sort.

- Protection contre la loi

Portée : toucher
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre la Loi, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.

- Protection contre le bien

Portée : toucher
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.

- Protection contre le chaos

Portée : toucher
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.

- Protection contre le mal

Portée : toucher
Cible : créature ou objet
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.

- Rapetissement

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Réduit la taille d’un objet ou d’une créature de 10%/niveau (max. –50%).

- Rayon affaiblissant

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Rayon faisant temporairement perdre à sa cible 1-10 points de Force, +2 point/2 niveaux (max. +10).

- Rayon d'énergie négative

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Attaque de contact à distance infligeant 1-6 points de dégâts (énergie négative), +1-6/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 5-30).

- Rayon de feu

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Rayon brûlant infligeant 1-6 points de dégâts de type feu, +1 point/niveau (max. +5).

- Rayon de lumière

Portée : spéciale
Cible : spéciale
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : non

Cône étroit de lumière pendant 10 minutes/niveau ou rayon aveuglant une cible pendant 1-4 rounds.

- Rayon de maladresse

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Rayon conférant un malus d’altération de – 1-10 points de Dextérité, –1 point/2 niveaux (max. –5)

- Rayon de visée

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Rayon rémanent conférant un bonus d’intuition de +1/3 niveaux aux jets d’attaque à distance contre la cible.

- Rayon étourdissant

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Décharge électrique étourdissant la cible pendant 2-5 tours.

- Rayon funestre

Portée : 10 m
Cible : créature
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Rayon conférant un malus d’altération de – 1-10 points de Constitution, –1 point/2 niveaux (max. –5)

- Rémission

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 24 heures
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Empêche une maladie déjà contractée par la créature touchée de l’affecter pendant 24 heures ; ce sort est utile pour permettre de lancer un sort dont l’une des composantes est une maladie, car son lanceur est protégé des effets de la maladie.

- Réparation de dégâts légers

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

“Guérit” 1-8 points de dégâts subis par une créature artificielle, +1 point/niveau (max. +5 points).
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PostSubject: Re: Niveau 1   Niveau 1 Icon_minitimeWed Sep 05, 2007 9:09 pm

- Repli expéditif

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Double la vitesse de déplacement du lanceur de ce sort.

- Resistance aux drogues

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Immunise la créature vivante touchée contre la dépendance aux drogues pendant 1 heure/niveau.

- Rictus de la mort

Portée : toucher
Cible : cadavre
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Marque de manière permanente le cadavre touché à l’aide d’une signature magique, sorte de “carte de visite” du lanceur de ce sort.

- Saut

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : spéciale
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Confère au sujet un bonus majeur à ses jets de Saut.

- Serviteur invisible

Portée : 10 m
Cible : aucune
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Une force invisible obéit au lanceur de ce sort.

- Sommeil

Portée : 10 m
Cible : créatures
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Place les créatures ayant 2-16 PV dans un état de sommeil comateux.

- Stupeur

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Place la créature sans défense touchée dans un état proche de celui d’une personne droguée ; permet de la déplacer, mais elle est incapable d’effectuer la moindre action ; incantation de 1 minute pour une durée de 1 heure/niveau.

- Talent sacrificiel

Portée : aucune
Cible : lanceur de sort
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Confère au lanceur de ce sort un bonus de léger aux jets de Connaissances (religion) effectués dans le cadre de sacrifices dédiés aux dieux du Mal

- Transfert de blessure

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Transfère du lanceur de ce sort à la créature vivante touchée 3 point de dégâts reçu/ 2 niveau (blesse la cible et guérit d’autant le lanceur de ce sort) le lanceur de ce sort ne peut pas excéder son total de pv max. ; composante matérielle d’une valeur de 10 po.


- Triche

Portée : toucher
Cible : jeu de hasard
Duration : 1 minute/niveau jusqu'à utilisation
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Permet au lanceur de ce sort d'augmenter les chances de réussite d’un jeu de hasard non magique

- Tripes de fer

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Confère à la créature touchée un bonus léger aux jets de sauvegarde contre le poison pendant 10 minutes/niveau.

- Triste chose

Portée : toucher
Cible : objet
Duration : 1 minute/niveau
Sauvegarde ? : oui
Résistance magique ? : oui

Donne l’impression qu’un objet est sans valeur.

- Vague d'énergie

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 10 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Inflige 2-5 points de dégâts à une créature, plus charge à mains nues (+10 force, charge et recul maximum).

- Ventriloquie

Portée : longue
Cible : spéciale
Duration : 5 minute/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : non

Permet de parler à distance pendant 1 minute/niveau.

- Verrouillage

Portée : 30 m
Cible : porte ou portail
Duration : immédiat
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Bloque une porte en position fermée.

- Vision nocturne

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 1 heure/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui, inutile

Pendant 1 heure/niveau, ce sort permet à la créature touchée de voir deux fois plus loin dans des conditions de faible éclairage

- Vue des ombres

Portée : toucher
Cible : créature
Duration : 10 minutes/niveau
Sauvegarde ? : non
Résistance magique ? : oui

Permet à la créature touchée de regarder depuis des ombres naturelles situées à proximité (10 m + 1,5 m/niveau) ; 10 minutes/niveau ; action libre pour passer de cette vision à la vision normale, et
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