DragonSaga Online Les mondes de Krynn |
| | Niveau 1 | |
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Admin Admin
Number of posts : 73 Age : 38 Localisation : Montréal Registration date : 2007-04-11
Character sheet Classe: HP: (1/1) MP: (1/1)
| Subject: Niveau 1 Wed Sep 05, 2007 9:08 pm | |
| - Absence
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Le lanceur de ce sort devient invisible pour les ennemis pendant 2 tours ; bonus de Concentration effectué lors de l’incantation de ce sort.
- Agrandissement
Portée : toucher Cible : objet Duration : permanent Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Augmente la taille d’un objet ou d’une créature de 10%/niveau (max. +50%).
- Alarme
Portée : toucher Cible : objet Duration : 2 heures/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Protège une zone pendant 2 heures/niveau. Son sonnore ou seulement audible par le lanceur de sort.
- Arme magique
Portée : toucher Cible : arme Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à une arme pour touché l'adversaire.
- Arme transmutée
Portée : toucher Cible : arme Duration : 5 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Transforme une arme normale en une autre pendant 5 minutes/niveau.
- Armure de Mage
Portée : toucher Cible : lanceur de sort Duration : 1 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Confère un bonus d’armure au sujet.
- Aura indétectable de Nystul
Portée : toucher Cible : objet Duration : permanent Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Masque l’aura d’un objet magique.
- Aura magique de Nystul
Portée : toucher Cible : objet Duration : permanent Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Crée une fausse aura magique sur un objet.
- Balise planaire
Portée : toucher Cible : portail Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Place sur un portail interplanaire un signal mental reçu par 6 personnes au maximum
- Banale insignifiance
Portée : toucher Cible : créature Duration : 10 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Permet de passer inaperçu, comme un simple autochtone.
- Bouclier
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Disque invisible fournissant un abri partiel et immunisant contre projectile et projectile magique
- Boussole enchantée
Portée : aucune Cible : créature ou objet Duration : 1 journée/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Crée un pointeur magique qui indique la direction d’un objet ou d’une personne situé à portée longue et sur lequel ce même sort a été lancé au préalable ; deux incantations distinctes sont donc nécessaires.
- Brume de dissimulation
Portée : aucune Cible : lanceur du sort Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Le lanceur de ce sort se retrouve entouré de brouillard, donc plus difficile à frappé.
- Carreau magique
Portée : 30 m Cible : Créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Inflige 2-7 points de dégâts ; +1 carreau/2 niveaux au-delà du niveau 1 (max. 5 projectiles).
- Changement d'apparence
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Modifie l’aspect du lanceur de ce sort.
- Charme-personne
Portée : 10 m Cible : créature Duration : permanent Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
La cible devient l’ami du lanceur de ce sort, ne peut être fait lors d'un combat.
- Cloques sanguinolentes
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 min/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Impose à une créature vivante un malus de compétence basés sur le Charisme et un malus en Volonté.
- Colle
Portée : toucher Cible : objet Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Rend collante une surface de 3 m de côté pendant 1 tour/niveau.
- Compréhension des langages
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 10 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Le lanceur de ce sort comprend tous les langages parlés et écrits, sauf les langages magiques.
- Connaissance des protections
Portée : 10 m Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle la réduction des dégâts, la résistance à la magie et les résistances et immunités aux énergies destructrices d’une créature.
- Contact glacial
Portée : toucher Cible : créature Duration : immédiat(1 heure/niveau) Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
1 contact/niveau infligeant 1-6 points de dégâts, avec perte temporaire de 1 point de Force possible.
- Contemplation silencieuse de Salamar
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1-4 heures + 1 heure/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Plonge une créature adverse dans une contemplation passive pouvant durer 1-4 heures, plus 1 heure/niveau.
- Convocation de monstres I
Portée : 1 mètre Cible : aucune Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Appelle un Extérieur pour qu’il se batte au service du lanceur de ce sort.
- Convocation de morts-vivants I
Portée : 1 mètre Cible : aucune Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Appelle un mort-vivant pour qu’il se batte au service du lanceur de ce sort.
- Corde animée
Portée : 10 m Cible : corde Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Permet de faire bouger une corde sur ordre du lanceur de ce sort.
- Couleurs dansantes
Portée : 10 m Cible : créatures Duration : 1-6 tours Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Assomme, aveugle ou étourdit 1-6 créatures faibles.
- Coup au but
Portée : aucune Cible : créature Duration : prochaine attaque Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Confère un bonus incroyable au prochain jet d’attaque.
- Courage de Kaupaer
Portée : 10 m Cible : créature Duration : prochaine attaque Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère à la créature touchée un bonus aux jets d’initiative pendant 1 tour/niveau.
- Crachat d'acide
Portée : 3 m Cible : créatures Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Crachat infligeant 1-6 points de dégâts acides, + 1 point/niveau (max. +20), et 1 point de dégât acide +1 point/2 niveaux (max. +10) dans un rayon de 1,5 m (5 pieds).
- Décharge électrique
Portée : Toucher Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Contact infligeant 1-8 points de dégâts, +1 point/niveau, de type électricité (max. +20).
- Détection de l'or
Portée : 20 m Cible : métal Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Détecte l’or (ou un autre type de métal au choix) situé à moins de 20 m.
- Détection des mort-vivants
Portée : 20 m Cible : créatures mort-vivants Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle les morts-vivants situés à moins de 20 m
Détection des passages secrets
Portée : 20 m Cible : passages secrets Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle les passages secrets situés à moins de 20 m , quart de cercle ; concentration (max. 1 tour/niveau).
- Dispersion
Portée : 3 m Cible : Créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Fait voler un groupe d’objets (max. 12,5 kg) en tous sens dans un rayon de 3 m (10 pieds), infligeant 1-8 points de dégâts normaux ou temporaires.
- Disque flottant de Tenser
Portée : 10 m Cible : zone Duration : 5 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Disque horizontal de 1 m (3 pieds) de diamètre portant 50 kg/niveau.
- Dissimulation d’ombre
Portée : 10 m Cible : ombre Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Fait disparaître l’ombre d’une personne ou d’un objet pendant 1 minute/niveau.
- Eclair de feu
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Crée deux projectiles infligeant chacun 1-4 +1 points de dégâts de type feu ; +1 projectile/2 niveaux au-delà du niveau 1 (pas de max.).
- Effacement
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Efface un texte, qu’il soit ou non magique.
- Endurance aux énergies destructives
Portée : aucune Cible : créature Duration : jusqu'à la destruction Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Protège, chaque round, de 5 points de dégâts contre un seul type d’énergie.
- Extrait de drogue
Portée : toucher Cible : objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Dénature l’objet touché pour qu’il produise des vapeurs correspondant à un type de drogue précis (selon la matière de l’objet) et qui doivent être inhalées immédiatement ; produit une seule dose.
- Façonnage des ombres
Portée : toucher Cible : ombre Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Change la forme d’une ombre naturelle pendant 10 minutes/niveau (max. ±50% de surface) ou inflige 1-6 points de dégâts/niveau (max. 5d6) à une créature ou à une illusion constitué d’ombre.
- Feuille morte
Portée : 10 m. Cible : créature sou objets Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui, inutile Résistance magique ? : oui, inutile
Ralentit la chute d’objets ou de créatures. +1 niveau
- Filet de flotaison
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Filet magique de bulles d’air ramenant de force une créature ou un objet (max. 50 kg/niveau) à la surface de l’eau ; 40 m/tour
- Flash
Portée : 5 m Cible : créatures Duration : spécial Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : non
Provoque un flash lumineux qui éblouit pendant 1-3 rounds les créatures situées dans un rayon de 5 m
- Force de Yeenoghu I
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 heure Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
L’accès à ce sort draine 1 pv ; confère au sujet touché 1-4 points de Force pendant 1 heure.
- Frayeur
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
La cible de ce sort s’enfuit pendant 1-4 tours
- Graisse
Portée : 10 m Cible : zone ou objet Duration : 3 tours + 1 tour/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : non
Rend glissant un objet ou une zone de 3 m (10 pieds) de côté. | |
| | | Admin Admin
Number of posts : 73 Age : 38 Localisation : Montréal Registration date : 2007-04-11
Character sheet Classe: HP: (1/1) MP: (1/1)
| Subject: Re: Niveau 1 Wed Sep 05, 2007 9:09 pm | |
| - Hypnose
Portée : 10 m. Cible : créatures Duration : spéciale Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : non
Fascine les créatures de 2-8 PV.
- Identification
Portée : toucher Cible : objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Révèle une seule des propriétés d’un objet magique.
- image silencieuse
Portée : 10 m. Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Crée une illusion visuelle mineure au choix du lanceur de ce sort.
- Jaillissement de l'eau
Portée : 10 m. Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Jet d’eau sous pression infligeant 1-6 points de dégâts/niveau (max. 5-30).
- Jet d'air
Portée : 30 m. (45 degré devant le lanceur) Cible : créatures Duration : 1 tour Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Cône d’air aveuglant les cibles pendant 1 tour
- Localisation d'antre draconique
Portée : 160 km Cible : lanceur de sort Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Indique si un endroit propice pour établir un antre de dragon (type au choix) est présent à moins de 160 km
- Lumière obscure
Portée : toucher Cible : créatures Duration : 1 min/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
La créature ou l’objet touché diffuse des ténèbres où tous peuvent voir sans lumière ; rayon de 1,5 m (5 pieds) ; sans effet dans une zone de ténèbres magiques.
- Main tranchante de Laeral
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 tour/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère au lanceur de ce sort un bonus d’altération mineur aux jets d’attaque et de dégâts lorsqu’il se bat à mains nues et on considère qu’il est “armé”
- Main brûlante
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Infligent 1-4 points de dégâts/niveau de type feu (max. 5-30).
- Maîtrise martiale
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 min/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère au lanceur de ce sort le don de Maniement d'une arme ou d'un bouclier.
- Message
Portée : 30 m Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Conversation murmurée à distance.
- Monture
Portée : spéciale Cible : lanceur de sort Duration : 2 heures/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Appelle un cheval de selle pendant 2 heures/niveau.
- Mugissement d’Horizikaul
Portée : 10 m Cible : créature Duration : immédiat/spéciale Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Inflige à une créature 1-4 points de dégâts soniques/2 niveaux (min. 1-4 et max. 5-20) sans jet de sauvegarde, plus surdité pour 1-4 rounds (jet de Volonté).
- Natation féroce
Portée : aucune Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Permet à une créature de nager à une vitesse de 9 m pendant 1 minute/niveau, quels que soient son armure et son encombrement.
- Noir sac
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 24 heures Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Crée un sac en cuir noir à espace extradimensionnel et lié au lanceur de ce sort ; contient des instruments de torture et peut accueillir jusqu’à 0,27 m³ (10 pieds cubiques) d’objets maléfiques, poids constant de 0,5 kg
- Objet projeté
Portée : longue Cible : objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Lance un objet de bonne qualité et de taille I (max. 5 kg), porté par le lanceur de ce sort, jusqu’à une portée longue au lieu de sa portée normale.
- Orbe d'acide mineur
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type acide ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).
- Orbe de feu mineur
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type feu ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).
- Orbe de froid mineur
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type froid ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).
- Orbe de électrique mineur
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type électrique ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).
- Orbe de sonique mineur
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-8 points de dégâts de type sonique ; +1 orbe/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 6 orbes).
- Paix du défunt
Portée : toucher Cible : créature Duration : permanent Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Empêche qu’un cadavre devienne un mort-vivant.
- Pattes d'araignées
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Accorde la faculté de marcher aux murs et aux plafonds.
- Pattes de lapin
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère au lanceur de ce sort un bonus de interressant aux jets de Déplacement silencieux
- Peau de caméléon
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère au lanceur de ce sort un bonus de mineur aux jets de Discrétion
- Poignard de glace
Portée : 10 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Lance un projectile à impact infligeant 1-4 points de dégâts/niveau de type froid (max. 5-20) et 1 point de dégâts de type froid dans un rayon de 1,5 m autour de la cible.
- Porte-bouclier
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Rend un bouclier mobile pour qu’il protège le sujet.
- Prise corrosive
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Jusqu’à 1 fois/niveau, le lanceur de ce sort inflige 1-6 +1 points de dégâts de type acide par simple contact au corps à corps.
- Projectile magique
Portée : 20 m Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Inflige 1-4 +1 points de dégâts ; +1 projectile/2 niveaux au-delà du niveau 1 (max. 5 projectiles).
- Projectiles de pierre
Portée : 10 m Cible : 1-4 créatures ou objets Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Jet de petites pierres infligeant 1-4 points de dégâts/niveau (max. 5-20) à chacune des 1-4 cibles de ce sort.
- Protection contre la loi
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre la Loi, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Protection contre le bien
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Protection contre le chaos
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Protection contre le mal
Portée : toucher Cible : créature ou objet Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère un bonus mineur à la CA et aux jets de sauvegardes contre le Bien, empêche le contrôle mental, repousse élémentaires et Extérieurs.
- Rapetissement
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : non
Réduit la taille d’un objet ou d’une créature de 10%/niveau (max. –50%).
- Rayon affaiblissant
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : non
Rayon faisant temporairement perdre à sa cible 1-10 points de Force, +2 point/2 niveaux (max. +10).
- Rayon d'énergie négative
Portée : 10 m Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Attaque de contact à distance infligeant 1-6 points de dégâts (énergie négative), +1-6/2 niveaux au-dessus du 1er (max. 5-30).
- Rayon de feu
Portée : 10 m Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Rayon brûlant infligeant 1-6 points de dégâts de type feu, +1 point/niveau (max. +5).
- Rayon de lumière
Portée : spéciale Cible : spéciale Duration : spéciale Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : non
Cône étroit de lumière pendant 10 minutes/niveau ou rayon aveuglant une cible pendant 1-4 rounds.
- Rayon de maladresse
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Rayon conférant un malus d’altération de – 1-10 points de Dextérité, –1 point/2 niveaux (max. –5)
- Rayon de visée
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Rayon rémanent conférant un bonus d’intuition de +1/3 niveaux aux jets d’attaque à distance contre la cible.
- Rayon étourdissant
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Décharge électrique étourdissant la cible pendant 2-5 tours.
- Rayon funestre
Portée : 10 m Cible : créature Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Rayon conférant un malus d’altération de – 1-10 points de Constitution, –1 point/2 niveaux (max. –5)
- Rémission
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 24 heures Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Empêche une maladie déjà contractée par la créature touchée de l’affecter pendant 24 heures ; ce sort est utile pour permettre de lancer un sort dont l’une des composantes est une maladie, car son lanceur est protégé des effets de la maladie.
- Réparation de dégâts légers
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
“Guérit” 1-8 points de dégâts subis par une créature artificielle, +1 point/niveau (max. +5 points). | |
| | | Admin Admin
Number of posts : 73 Age : 38 Localisation : Montréal Registration date : 2007-04-11
Character sheet Classe: HP: (1/1) MP: (1/1)
| Subject: Re: Niveau 1 Wed Sep 05, 2007 9:09 pm | |
| - Repli expéditif
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Double la vitesse de déplacement du lanceur de ce sort.
- Resistance aux drogues
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Immunise la créature vivante touchée contre la dépendance aux drogues pendant 1 heure/niveau.
- Rictus de la mort
Portée : toucher Cible : cadavre Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Marque de manière permanente le cadavre touché à l’aide d’une signature magique, sorte de “carte de visite” du lanceur de ce sort.
- Saut
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : spéciale Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Confère au sujet un bonus majeur à ses jets de Saut.
- Serviteur invisible
Portée : 10 m Cible : aucune Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Une force invisible obéit au lanceur de ce sort.
- Sommeil
Portée : 10 m Cible : créatures Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Place les créatures ayant 2-16 PV dans un état de sommeil comateux.
- Stupeur
Portée : toucher Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Place la créature sans défense touchée dans un état proche de celui d’une personne droguée ; permet de la déplacer, mais elle est incapable d’effectuer la moindre action ; incantation de 1 minute pour une durée de 1 heure/niveau.
- Talent sacrificiel
Portée : aucune Cible : lanceur de sort Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Confère au lanceur de ce sort un bonus de léger aux jets de Connaissances (religion) effectués dans le cadre de sacrifices dédiés aux dieux du Mal
- Transfert de blessure
Portée : toucher Cible : créature Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Transfère du lanceur de ce sort à la créature vivante touchée 3 point de dégâts reçu/ 2 niveau (blesse la cible et guérit d’autant le lanceur de ce sort) le lanceur de ce sort ne peut pas excéder son total de pv max. ; composante matérielle d’une valeur de 10 po.
- Triche
Portée : toucher Cible : jeu de hasard Duration : 1 minute/niveau jusqu'à utilisation Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Permet au lanceur de ce sort d'augmenter les chances de réussite d’un jeu de hasard non magique
- Tripes de fer
Portée : toucher Cible : créature Duration : 10 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Confère à la créature touchée un bonus léger aux jets de sauvegarde contre le poison pendant 10 minutes/niveau.
- Triste chose
Portée : toucher Cible : objet Duration : 1 minute/niveau Sauvegarde ? : oui Résistance magique ? : oui
Donne l’impression qu’un objet est sans valeur.
- Vague d'énergie
Portée : toucher Cible : créature Duration : 10 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Inflige 2-5 points de dégâts à une créature, plus charge à mains nues (+10 force, charge et recul maximum).
- Ventriloquie
Portée : longue Cible : spéciale Duration : 5 minute/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : non
Permet de parler à distance pendant 1 minute/niveau.
- Verrouillage
Portée : 30 m Cible : porte ou portail Duration : immédiat Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Bloque une porte en position fermée.
- Vision nocturne
Portée : toucher Cible : créature Duration : 1 heure/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui, inutile
Pendant 1 heure/niveau, ce sort permet à la créature touchée de voir deux fois plus loin dans des conditions de faible éclairage
- Vue des ombres
Portée : toucher Cible : créature Duration : 10 minutes/niveau Sauvegarde ? : non Résistance magique ? : oui
Permet à la créature touchée de regarder depuis des ombres naturelles situées à proximité (10 m + 1,5 m/niveau) ; 10 minutes/niveau ; action libre pour passer de cette vision à la vision normale, et | |
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